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Redes                        23/07/2019 Comenzamos la clase  viendo el blogs anteriores lo cual se resumian en los conceptos básicos de redes Después repasamos las normas Pues que básicamente el cable cruzado servía para unir 2 computadoras a una misma red en la cual podían compartir archivos  más rápidamente por la eficacia de estar por medio del cable El cable directo sirve para proporcionarle Internet a una computadora por medio del ese cable Diferencias en los cable que el directo tiene las 2 puntas iguales y el cruzado no                                                     24/07/2019 Hoy en clase concluimos con la realización del cable cruzado y realizamos las pruebas correspondientes Primero conectaba los cables a las 2 computadoras que deseabas compartie Entrabas en e...

RED - Componentes

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Una red es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro medio de transporte de datos que comparta información, recursos y servicios. La red informática tiene como principal objetivo la difusión de información de manera instantánea y eficaz entre varios usuarios en línea. En consecuencia, las redes informáticas están diseñadas con un protocolo de comunicaciones que requiere de un ente emisor, un medio a través del cual se transmite un mensaje y un receptor de la información. Servidor: Son computadoras que controlan las redes y se encargan de permitir o no el acceso de los usuarios a los recursos, también controlan los permisos que determinan si un nodo puede o no pertenecer a una red La finalidad de los servidores es controlar el funcionamiento de una red y los servicios que realice cada una de estas computadoras dependerán del diseño de la red. Estación de trabajo:  El nombre que reciben las computadoras conectad...
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En la ultima clases, tuvimos que realizar un examen practico. Que consistió en: Crear un programa en Ensamblador que salude y muestre 3 opciones: 1. Suma de dos números (A+B=C) 2. Serie del 9 al 0 3. Salir ("Adiós Mundo") * Poner sus respectivos comentarios El programa es el siguiente:  Una vez compilado, este es el resultado: Y con esto terminamos con la materia: lenguaje ensamblador. 
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MENSAJE OPCIONAL DE SALUDO Comenzamos la clase de hoy en realizar un programa en el lenguaje de ensamblador que permitiera al usuario determina el mensaje que mostrara en pantalla dependiendo de la hora  para mostrar buenos días o buenas noches para poder realizar el programa utilizaremos saltos  condicionales SALTO CONDICIONAL A OTRA ETAPA Los saltos condicionales permiten pasar de una etapa a otra sin ser éstas consecutivas, sin activar las etapas intermedias. Estos saltos pueden darse en sentido normal como en sentido inverso  Para explicar con ecuaciones estos saltos condicionales utilizaremos el siguiente ejemplo: Para la creación del programa  primero  declaramos el tamaño del programa  se menciono que había  Después creamos el segmento de datos  creando 5 datos  En seguida iniciaremos con el segmento de código previamente mostraremos el mensaje que le aparecerá al usuario para decir s...

Saltos en Ensamblador

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JUMP es una instrucción  que se escribe JMP y su propósito  es hacer saltos en el código Los saltos son instrucciones que producen un cambio en la ejecución del programa, como en las funciones o métodos que se utilizan en los lenguajes de alto nivel. En el caso de JMP es un salto INCONDICIONAL  que salta hasta la etiqueta destino en forma automática, esto quiere decir que no se ocupa cumplir ningún tipo de condición, entonces se utiliza para desviar el flujo de un programa sin tomar en cuenta condiciones, es la única instrucción dentro del marco "incondicional" de saltos, ya que el resto de ellos es condicionado a alguna variable o registro. Hablando de forma más técnica: Este salto puede ser tanto lejano como cercano, y la dirección puede venir dada en valor inmediato  (generalmente mediante una etiqueta) o en memoria. Un salto cercano tiene lugar dentro del mismo segmento (llamado también salto intrasegmento por este motivo) , cargando IP (I...
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Primero debimos entrar al ms dos. Iniciamos con el ejercicio hola mundo. Resolvimos el segundo ejercicio, de imprimir en pantalla dos líneas de código. Antes de terminar con la primera hora, el profesor nos enseñó un poco sobre las instrucciones, directivas y un poco de la sintaxis de ensamblador. Dándole un acabado más formal al lenguaje ensamblador. En la siguiente hora, hablamos sobre los microprocesadores. En los años 90 surgio la competencia de intel con los amd, los cuales se tenian que tener cuidado ya que a diferencia de los intel que al momento de sobrecalentarse se apagaban como medida de seguridad, los amd seguian funcionando hasta que terminaban quemandose.  Finalmente, repasamos la tarea de los elementos en lenguaje ensamblador: Constantes enteras: es una expresión matemáticas que involucran valores enteros y operaciones aritméticas. Constantes tipo carácter: es un solo carácter, encerrado entre comillas. Constantes tipo ...
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Hoy comenzamos con la revisión del blog anterior, hablamos un poco sobre el.  Iniciamos instalando DOSbox y masm6 para así empezar a usarlo, y para poder poner nuestro primer "Hola mundo"  El lenguajes ensamblador es un lenguaje de programación de bajo nivel. El principio de la programación de reducía a unos y ceros. estos formaban datos e instrucciones que  son almacenados en memoria yes llamado lenguaje máquina. A través de este idioma, el programador era capaz de comunicarse con la máquina, el cual era un proceso tedioso y muy susceptible a errores. Fue necesario hacerse un lenguaje que fuera mas eficiente fue cuando nació el lenguaje ensamblador. Éste programa mostrará "Hola mundo" en la pantalla, utilizando servicios de DOS. Se entra al Debug y se escribe lo siguiente (Sin utilizar la orden ensamblar) E 1000 'Hola mundo$' "E" significa escribir, se escribe en el segmento de datos (Indicado por DS). La sintaxis de ésta or...